문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라스트오리진/사건 사고 (문단 편집) === 암습형 전투 시스템 논란 === 2021년 즈음해서는 파워 인플레와 더 강력한 적들의 등장으로 인해 엔드컨텐츠에서 보호무시 스킬이 딜러들에게 사실상 필수가 되어가고 있었지만, 보호무시를 줄 방법이 없었기에 애초에 보호무시가 없는 딜러들은 버려지는 추세였다. 대표적으로 [[X-00 티아멧]]은 게임상 최고의 한방딜 데미지를 갖고 있었음에도 보호무시가 없어서 그냥 예쁜 쓰레기 취급을 받고 있었다. 이에 보호무시를 제공하는 암습형 전투 시스템이 장비로 등장하였으나, 딱 2턴간만 보호무시와 약간의 공격력 증가를 주며 그 댓가로 2턴간 행동력 감소를 주는 엄청난 패널티가 있어서 활용이 매우 까다로워 좋은 평가를 받지 못했다. 행동력 감소 때문에 2턴 동안 제대로 활동할 수도 없고, 2턴의 기준이 해당 전투원의 행동 기준이 아니기 때문에 더 행동력 빠른 적군이나 아군이 있으면 아에 첫 턴에는 행동도 못해 1턴만 쓸 수 있게 되기도 했다. 게다가 2턴이 지나고 나면 공격력 증가 효과도 사라지기 때문에 장비를 장착하지 않은 것과 마찬가지란 추가적 단점까지 있다. 특히나 이 장비는 변화의 성소에서만 얻을 수 있는 귀한 자원인 알터리움을 대량으로 소모했기에 더 큰 불만이 나왔다. 때문에 [[https://arca.live/b/lastorigin/46975863|GM에게 물어보세요 답변]]에서 승급을 통해 암습형 전투 시스템의 패널티 완화를 할 수도 있다는 떡밥을 흘렸는데 상향을 기약없는 승급에 기대야한다는 사실을 전해들은 유저들이 단체로 성토하였다. 유저들중에는 장문의 질문글에 비해 답변은 단 몇 줄이라 일단 달래는 용도로 답변한 것 아니냐는 의견 또한 보이기도 했다. 이어서 22년 3월 18일 GM 아이샤가 변화의 성소를 등반하는 공식방송 중 대놓고 '''밥값 못하는 장비'''라 칭하며 암습형 전투 시스템의 상향 떡밥을 흘렸다. 결국 22년 3월 24일 패치노트에서 상향이 공지되었다. 그러나 보호무시가 2턴간인 점은 바뀌지 않았으며, 단지 공격력 증가량을 늘리고 행동력 감소를 완화하며, 이 두 효과만 2턴간만 아닌 999턴, 사실상 영구적용으로 바꾸겠다는 내용이었다. 때문에 정작 필요한 보호무시는 여전히 부족하고 왜 행동력 패널티까지 끌고가냐며 충분한 상향이 아니라는 불만이 터져나왔다. 이후 대응이 조금 더 논란이 되었는데 유저들의 반응이 좋지 않자 바로 공지 내용이 바뀌어 해당 장비를 강화하면 행동력 감소가 증가로 바뀐다는 내용이 추가되었다. 이에 유저들은 간보기 하는 것이냐며 더욱 부정적인 반응을 보였다. 결국 GM 아이샤의 사과문이 올라왔으며, 페널티 완화를 목적으로 하였다는 패치의 방향성을 알려주고, 패치노트 내에서 명확한 변화 수치를 확인할 수 있도록 하겠다는 내용이 담겨있었다. 사과의 자원과 함께 납득할만한 패치 의도를 보여줬으며, 28일에 해당 내용으로 상향이 이루어지면서 사건은 일단락되었다. 암습형 OS 자체는 그 용도가 제약이 있는, 즉 보호무시가 없는 딜러를 쓰지 않으면 되므로 굳이 쓸 필요도 없는, 구하기도 쉽지 않은 마이너한 장비이므로 게임상 그렇게까지 심각한 문제점은 아니라 볼 수도 있다. 변화의 성소 자체가 하드 유저들 위주의 컨텐츠이고, 정제 알터리움 장비를 접하기 힘들었던 라이트 유저들은 어째서 불탔는지 잘 이해하지 못하겠다거나, 굳이 사과문까지 쓸 필요는 아니란 반응도 나왔다. 그러나 변화의 성소의 지나친 고난이도로 보호무시에 대한 가치는 상당히 높아진 상황이었고, 고인물들 입장에서도 버거운 양의 재화를 지불하고 구입/강화해야하는 장비가 매우 유용한 효과를 가지고 있음에도 지나친 페널티 때문에 그 값을 하지 못하는 것에 대한 불만이 저변에 깔려 있는 상태였다. 게다가 기존에 약속된 메인 스토리와 외전 등이 미뤄지면서 고난이도인 변화의 성소 3~4지역, 밸런스를 개선하지 못하고 신규 재화를 요구하는 레벨 확장 등 피로도와 과금 의존도가 높은 컨텐츠가 연이어 업데이트 강행되고 운영진이 이에 대해 사과와 개선 약속을 반복하는 상황이 계속 이어졌기 때문에 유저들의 발화점이 낮은 상태였다. 길게는 상술된 알고리즘 사태부터 전투 관련 컨텐츠 및 BM을 무리하게 추가하면서 유저들의 불만이 쌓여온 상태였고 그것이 암습OS 패치 간보기로 인해 1차적으로 폭발한 것이다. 이런 운영진의 태도와 개발 방향성이 바뀌지 않고 유저들의 불만도 제대로 해소되지 않고 쌓이면서, 결국 후술할 확장 패시브를 기점으로 크게 폭발하고 말았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기